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东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故

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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其(qí)实(shí)这一点是比较吸引人,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较高,少阴也是不怎么(me)推荐的(de)。

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更高的(de),有一(yī)种立(lì)竿见影的效果,少阳(yáng)增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,增加一回(huí)合的效果除了(le)至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效(xiào)果,太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现(xiàn),不(bù)过就(jiù)算(suàn)被笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平(píng),少阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设(shè)其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒(nù)一(yī)个(gè)性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地的(de)机会(huì)是多少。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象两仪(yí)主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身(shēn)使(shǐ)用,持续期间回(huí)合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先(xiān)来看一下两仪(yí)属性所能增(zēng)加的愤怒值的(de)区(qū)别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到(dào)伤(shāng)害获得(dé)的气血

绿 *** 域是(shì)含金色(sè)阴(yīn)属性效果增加的愤(fèn)怒

因为(wèi)增加的(de)愤(fèn)怒是不保留(liú)小数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含小数的时候,会向下取(qǔ)整,并(bìng)且不累积

所(suǒ)以,在单次获得(dé)的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性(xìng)增加的效果也会(huì)较低甚至(zhì)是没(méi)有,比如单(dān)次10%以下气血损失时(shí),阴属性效果(guǒ)被约掉了(le)

不过反过来看(kàn),如果(guǒ)气(qì)血(xuè)损失较高时(shí),阴(yīn)属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒(nù)是在回合(hé)结束(shù)时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在(zài)回合内(nèi)每次(cì)受到伤害时(shí)结算,上限肯(kěn)定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加(jiā)成就会较(jiào)低(dī)

阳属性增加(jiā)的愤怒也存在较(jiào)高的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以下这(zhè)些(xiē)因(yīn)素

1、一回(huí)合内(nèi)受伤的次数和一次(cì)受伤(shāng)的(de)痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就(jiù)更多

2、长得(dé)好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随(suí)机就随得高(gāo),长得不好看,随的(de)就低。

五、不(bù)怎(zěn)么被(bèi)集火(huǒ)的(de)辅助是比较不适合阴属性的

反(fǎn)过来说(shuō),比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛(tòng)感比较强(qiáng)的(de)输出(chū)阴属性会比较好(hǎo)

然后再(zài)来看(kàn)四象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更高的(de),有一种立竿见影的效果

而且(qiě)加成效(xiào)果(guǒ)不受(shòu)气(qì)血损失限制(zhì),也避免如(rú)果(guǒ)持续(xù)期间不受伤害(hài)或受较低伤害阴属性就没效(xiào)果了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不上(shàng)怒(nù))

效(xiào)果(guǒ)立(lì)竿见影,但期(qī)望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的

少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增加一回合的效(xiào)果除了(le)至少增加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果(guǒ),也增(zēng)加一回合(hé)两仪带来的效果

如果说愤怒(nù)值(zhí)较低(dī)的时候使用(yòng),少(shǎo)阳是要(yào)超太阳的。但如(rú)果愤(fèn)怒值在70以上(shàng)使用的话(huà),太阳就很了(le),可以(yǐ)更快(kuài)得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊(a),反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里(lǐ)的(de)时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合(hé)持续的(de)基础效(xiào)果持平(píng),算上少阳1回合的(de)两仪效果,就(jiù)算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多(duō)保留15点愤怒一样使不(bù)出来大(dà)特技,玉清,破碎这些(xiē)都(dōu)用不(bù)出来

然(rán)后我还要(yào)说,开(kāi)正常的点抗性较高(gāo),在灵动金(jīn)刚的时(shí)候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗(luó)汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实(shí)是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟被笑里(lǐ)保留愤东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故(fèn)怒(nù)一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地(dì),则一(yī)点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如(rú)果扶起来后(hòu),还有持续(xù)回合,那(nà)么少阳(yáng)多一(yī)回合的持(chí)续也是可能把少阴的倒地保留(liú)给补回来的(de)

太阴(yīn)我也同(tóng)样不(bù)推荐(jiàn)

我个人是最(zuì)喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳(yáng),有(yǒu)时候着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳(yáng),这(zhè)两(liǎng)者相互(hù)之间就东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故(jiù)不要逆来逆去的了

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